Wie viele Treiber braucht ein In-Ear-Monitor?

⏱️ Geschätzte Lesezeit: 13 Min.

Kurze AntwortMehr Treiber teilen das Frequenzspektrum über eine Frequenzweiche auf, garantieren aber keinen besseren Klang. Entscheidend sind Abstimmung, Phasenverhalten und Sitz. Ein gut abgestimmter dynamischer Treiber kann sehr stimmig klingen, Multi-Driver-Modelle bieten oft mehr Trennung und Detail. Unique Melody reicht von einem bis zu 13 Treibern pro Seite.
Unique Melody The Multiverse Mentor In-Ear-Monitore, blau-violette Schalen an einem geflochtenen blauen Kabel auf einem Holztisch
Auf dieser Seite: Überblick
    Mit KI zusammenfassen

    Das Wichtigste in Kürze

    Nicht automatisch. Zusätzliche Treiber erlauben es, den Frequenzbereich aufzuteilen, sodass jeder Treiber nur ein schmaleres Band spielt. Jede Aufteilung schafft aber einen weiteren Übergang, an dem Phase und Laufzeit stimmen müssen. Abstimmung, Frequenzweiche und Sitz im Ohr entscheiden mehr als die Zahl.

    Ein kleines Filternetzwerk in der Schale. Es teilt das Signal in Frequenzbänder auf und schickt jedes Band zu den Treibern, die dafür gebaut sind. Bei In-Ear-Monitoren besteht sie aus winzigen Bauteilen, oft ergänzt durch akustische Filter wie Dämpfer in den Schallkanälen.

    Oft ja. Ein einzelner Treiber braucht keine Frequenzweiche, also gibt es keinen Übergang zwischen Treibern, der sauber abgestimmt werden muss. Die Grenze: Eine Membran muss den ganzen Bereich abdecken, deshalb tragen Abstimmung und die Abdichtung durch das Ohrpassstück die volle Last.

    Die Frequenzweiche teilt das Signal in fünf Bänder auf. Die Zahl der Wege ist die Zahl der Bänder, nicht die Zahl der Treiber. The Multiverse Mentor und der Mason FS verteilen 13 Treiber pro Seite auf fünf Wege, mehrere Balanced Armatures teilen sich also jeweils ein Band.

    Es gibt keine feste Zahl. Ein gut abgestimmter dynamischer Treiber kann genügen, Modelle mit vielen Treibern bieten oft mehr Trennung zwischen den Frequenzbereichen. Das Unique-Melody-Sortiment reicht von einem bis zu 13 Treibern pro Seite. Wählen Sie zuerst nach Klangabstimmung, Sitz und Zuspieler.

    Wie viele Treiber braucht ein In-Ear-Monitor? So viele, wie seine Konstruktion verlangt, und manchmal ist das genau einer. Ein gut abgestimmter dynamischer Treiber kann alles sein, was ein In-Ear-Monitor braucht. Weitere Treiber teilen die Arbeit in Frequenzbänder auf. Abstimmung, Frequenzweiche und der Sitz in Ihrem Ohr zählen dabei mehr als die Zahl auf der Verpackung.

    Bollsen ist offizieller Partner von Unique Melody für UK und EU, und das Sortiment reicht von einem Treiber pro Seite bis zu 13. Wir sehen also, wo zusätzliche Treiber helfen und wo sie vor allem Aufwand bedeuten. Ist die Gerätegattung neu für Sie, beginnt unser Überblick bei der Frage: Was sind In-Ear-Monitore? Was die einzelnen Treiberarten leisten, lesen Sie in IEM-Treiber erklärt. Hier geht es nur darum, wie viele es sind und wie sie sich die Arbeit teilen.

    Unsere Erfahrung: Eine Treiberzahl lässt sich leicht auf einen Karton drucken und schwer heraushören. Zwei In-Ear-Monitore mit gleicher Zahl können völlig verschieden klingen, und manchen Hörern gefällt ein einzelner dynamischer Treiber schlicht besser als ein Aufbau mit 13 Treibern.

    Was bringt ein zusätzlicher Treiber wirklich?

    Ein zusätzlicher Treiber erlaubt es, den Frequenzbereich aufzuteilen. Jeder Treiber spielt dann ein schmaleres Band, das zu ihm passt, statt alles vom tiefen Bass bis zu den obersten Oktaven abzudecken. Das kann mehr Ausdehnung an den Rändern bringen oder zwei Treiber einen dicht besetzten Bereich gemeinsam übernehmen lassen.

    Möglich wurde das durch sehr kleine Bauteile. Der Treiberhersteller Sonion schreibt in seinem Leitfaden zur Entwicklung von Ohrhörern mit Balanced-Armature-Treibern, dass die geringe Größe dieser Wandler es erlaubt, mehrere davon in einem einzigen Gehäuse unterzubringen. Im selben Leitfaden steht auch eine Warnung: Schon ein kleiner Fehler kann zu unerklärlichen Ergebnissen führen.

    Zahl und Bauart sind zwei verschiedene Dinge. Der 3DT hat drei Treiber einer einzigen Bauart, alle dynamisch. Der Mason FS hat 13 aus zwei Bauarten: zwölf Balanced Armatures und einen Knochenleitungstreiber.

    Was ist eine Frequenzweiche, und was bedeuten 4- und 5-Wege?

    Eine Frequenzweiche ist ein kleines Filternetzwerk, das das Signal in Frequenzbänder aufteilt und jedes Band zu den passenden Treibern schickt. Die Zahl der Wege ist die Zahl der Bänder, nicht die der Treiber. Der Stardust hat sechs Treiber pro Seite an einer 4-Wege-Frequenzweiche: je einen dynamischen Treiber für Tiefbass und Bass, zwei Balanced Armatures für die Mitten und zwei für die Höhen.

    Wo zwei Bänder aneinandergrenzen, spielen beide Treiber eine Weile dieselben Töne. Kommen ihre Signale nicht im Gleichtakt am Ohr an, löschen sie sich teilweise aus oder addieren sich. Sonion formuliert es deutlich: Phasen- und Laufzeitprobleme aus der Frequenzweiche können einen Ohrhörer mulmig klingen lassen. Der Leitfaden nennt Weichen mit 6 und 12 dB pro Oktave als üblich und hält fest, dass Weichen höherer Ordnung schlicht nicht in einen Ohrhörer passen.

    Das Zeitfenster ist winzig. Der IEM-Entwickler Jerry Harvey sagte in einem Interview mit The Absolute Sound, ein phasenkohärenter In-Ear-Monitor sei nur möglich, wenn der Schall aller Treiber innerhalb von 0,01 Millisekunden ankommt. Jedes weitere Band ist eine weitere Stelle, an der das gelingen muss. Gut gemacht hat eine Frequenzweiche aber ihren Sinn: Laut Sonion hält eine gute Weiche die Bassdrum aus dem Gesang heraus.

    Wie geht das Unique-Melody-Sortiment von einem bis 13 Treibern?

    Das Sortiment funktioniert wie eine Leiter. From The Start hat einen dynamischen Treiber pro Seite und damit keine Frequenzweiche. Der 2HT kombiniert einen 10-mm-Treiber mit einer Balanced Armature, der 3DT nutzt drei dynamische Treiber, und Stardust und MEXT haben je sechs.

    In der Mitte wird es dichter. Der MEST MKII vereint acht Treiber aus vier Bauarten. Drei Modelle haben zehn: Der MEST MKIII CF Blue verteilt sie auf eine 5-Wege-Frequenzweiche, der MEST Jet Black laut Produktseite auf eine 4-Wege-Weiche für den Luftschall plus eine eigene 2-Wege-Weiche für seine drei Knochenleitungstreiber, der MEST Fortune auf eine 6-Wege-Weiche. Der Maven III Moonshard trägt zwölf.

    Ganz oben haben The Multiverse Mentor und der Mason FS je 13 Treiber pro Seite: zwölf Balanced Armatures und einen Knochenleitungstreiber an einer 5-Wege-Frequenzweiche. In der Rezension des maßgefertigten Mentors schlüsselt Headfonics die Aufteilung auf: vier Balanced Armatures für den Tiefton, zwei für die Mitten, zwei für die oberen Mitten und vier für Höhen und Superhochton, an einer 5-Wege-Weiche.

    ModellTreiber pro SeiteAufbauFrequenzweiche
    From The Start11 dynamischkeine (Einzeltreiber)
    2HT21 dynamisch (10 mm) + 1 BAnicht angegeben
    3DT33 dynamisch (2 × 7 mm + 1 × 10 mm CNT)nicht angegeben
    Stardust62 dynamisch + 4 BA4-Wege
    MEXT61 dynamisch + 4 BA + 1 Knochenleitungnicht angegeben
    MEST MKII81 dynamisch + 4 BA + 2 Elektrostat + 1 Knochenleitungnicht angegeben
    MEST MKIII CF Blue101 dynamisch + 4 BA + 4 Elektrostat + 1 Knochenleitung (Piezo)5-Wege
    MEST Jet Black101 dynamisch + 4 BA + 2 Elektrostat + 3 Knochenleitung4-Wege Luftschall + 2-Wege Knochenleitung
    MEST Fortune101 dynamisch + 4 BA + 2 Elektrostat + 3 Knochenleitung6-Wege
    Maven III Moonshard122 dynamisch + 4 BA + 4 Elektrostat + 2 Knochenleitungnicht angegeben
    The Multiverse Mentor1312 BA + 1 Knochenleitung (Piezo)5-Wege
    Mason FS1312 BA + 1 Knochenleitung5-Wege

    Angaben laut den Produktseiten. BA = Balanced Armature. „Nicht angegeben“ heißt, dass der Hersteller keine Zahl der Wege nennt.

    Dreizehn Treiber ergeben also fünf Bänder, bis zu vier Balanced Armatures teilen sich ein Band. Auch mit der Preisklasse wächst die Zahl nicht gleichmäßig: Der Maven III Moonshard hat mehr Treiber als der MEST Fortune und liegt trotzdem darunter. Wie sich die Klassen sonst unterscheiden, zeigt unser Vergleich alle Unique-Melody-Modelle im Vergleich.

    Wie viele Treiber passen zu Ihrer Art zu hören?

    Keine Treiberzahl passt für alle. Jede Größenordnung bringt typischerweise etwas und kostet etwas:

    • Ein Treiber: eine Membran für alles, keine Frequenzweiche. Abstimmung und Abdichtung tragen die ganze Last.
    • Zwei bis drei: eine Balanced Armature für die oberen Bänder oder mehr dynamische Treiber für den Tiefton. Der erste Übergang zwischen Treibern muss stimmen.
    • Vier bis sechs: eigene Treiber für Tiefbass, Bass, Mitten und Höhen, dazu Platz für Knochenleitung. Mehrere Übergänge müssen in Phase und Zeit passen.
    • Sieben bis zehn: mehrere Treiberarten in einer Schale und doppelt besetzte Bänder. Mehr Übergänge, und eine größere Schale passt nicht in jedes Ohr gleich gut.
    • Zwölf bis 13: mehrere Treiber teilen sich jedes Band. Die Zahl sagt dann nicht mehr, wie viele Bänder es gibt.

    Lesen Sie diese Liste als Möglichkeiten, nicht als Versprechen. Ein 5-Wege-Aufbau kann so abgestimmt sein, dass er Ihnen nicht gefällt, ein einzelner Treiber so, dass Sie ihn lieben. Auf der Bühne zählen aus unserer Sicht ein klarer, stabiler Mix und eine gute Abdichtung mehr als die Zahl. Ob sich der Schritt in eine höhere Klasse für Sie lohnt, besprechen wir in Einsteiger- oder High-End-IEM.

    Was entscheidet den Klang mehr als die Treiberzahl?

    Die Abstimmung entscheidet mehr. Dazu gehören das Klangziel der Entwickler, die Frequenzweiche, die Schallkanäle mit ihren Dämpfern und am Ende die Abdichtung in Ihrem Ohr. Sonion merkt an, dass zwei Ohrhörer denselben Frequenzgang haben und trotzdem sehr unterschiedlich klingen können. Selbst eine Messkurve erzählt also nicht alles.

    Eine Messkurve sagt trotzdem weit mehr als eine Treiberliste. Sie zeigt, wo der Bass liegt und wo die Höhen Spitzen haben, egal welche Bauteile dahinterstecken. Wie Sie solche Kurven deuten, erklärt unser Beitrag Frequenzgang lesen.

    In der Praxis kommt der Sitz zuerst. Ein In-Ear-Monitor, der nicht abdichtet, klingt dünn, egal wie viele Treiber er hat. Sonion betont, dass Balanced Armatures auf eine dichte Abdichtung angewiesen sind, damit der Tiefton stimmt. Probieren Sie deshalb alle mitgelieferten Größen aus, bevor Sie urteilen. Welche Materialien und Formen es gibt, zeigt unser Ratgeber zu Aufsätzen für In-Ear-Monitore.

    Und mehr Treiber bedeuten mehr Aufwand: Jedes weitere Band bringt zusätzliche Weichenbauteile und einen weiteren Übergang, jeder weitere Treiber braucht Platz in der Schale. Auch über die Ansteuerung sagt die Zahl nichts. Der Stardust hat 11,7 Ω, From The Start 23,8 Ω und The Multiverse Mentor 22 Ω. Was diese Werte bedeuten, lesen Sie unter Impedanz und Empfindlichkeit.

    Ist ein In-Ear-Monitor mit einem dynamischen Treiber gut?

    Ein In-Ear-Monitor mit einem einzigen dynamischen Treiber kann sehr gut sein. Ein Treiber braucht keine Frequenzweiche und hat daher keinen Übergang, der schiefgehen kann. Seine Grenze liegt darin, dass eine einzige Membran den ganzen Bereich abdecken muss. Das legt das volle Gewicht auf Abstimmung und Sitz.

    Die IEM-Rangliste von Crinacle (In-Ear Fidelity) bewertet nach eigener Angabe ausschließlich die klangliche Leistung, und sie führt Modelle mit einem einzigen dynamischen Treiber (Kürzel „DD“) bis in die A-Ränge. Crinacle betont zugleich, dass die Buchstabenränge nichts über das Preis-Leistungs-Verhältnis aussagen. Lesen Sie die Liste daher als Einschätzung eines einzelnen Rezensenten.

    Unser From The Start ist ein solcher Einzeltreiber: ein dynamischer Treiber mit 23,8 Ω und 106 dB. Er wird nur mit 4,4-mm-Kabel geliefert, am Smartphone brauchen Sie also einen kleinen 4,4-mm-Dongle-DAC. Worauf es dabei ankommt, erklärt unser Beitrag Brauchen In-Ear-Monitore einen DAC?

    Wie lesen Sie eine Treiberangabe im Datenblatt?

    Lesen Sie eine Treiberangabe in vier Schritten. Als Beispiel dient die Zeile „1 DD + 4 BA + 2 EST + 1 BC“ des MEST MKII.

    1. Zählen. Addieren Sie die Treiber (hier acht) und prüfen Sie, ob die Zahl pro Seite oder für das Paar gilt.
    2. Bauarten. Notieren Sie, welche Arten vorkommen: dynamisch (DD), Balanced Armature (BA), Elektrostat (EST) und Knochenleitung (BC).
    3. Wege. Suchen Sie die Angabe zur Frequenzweiche. 4-Wege oder 5-Wege sagt Ihnen, auf wie viele Bänder sich die Treiber verteilen. Fehlt sie, verrät die Treiberzahl allein das nicht.
    4. Was fehlt. Abstimmung, Dämpfer, Impedanz, Empfindlichkeit und Sitz stehen nicht in der Liste. Suchen Sie nach einer Messkurve und nach den mitgelieferten Ohrpassstücken.

    Wie viele Treiber braucht ein In-Ear-Monitor also?

    Einer kann genügen, und 13 können ebenso richtig sein. Entscheiden Sie nach der Abstimmung, die Ihnen gefällt, nach dem Sitz und nach Ihrem Zuspieler, und lesen Sie die Treiberzahl als Beschreibung der Konstruktion, nicht als Note.

    Wenn Sie Modelle statt Zahlen vergleichen möchten, fasst unsere Kaufberatung zusammen, worauf Sie beim Kauf von In-Ear-Monitoren achten sollten. Alle zwölf In-Ear-Monitore von Unique Melody finden Sie mit Fotos, Optionen und Lieferbedingungen im Shop.